作者|诗晴
“放开初音未来,她是我的”“路飞请求出战”“从各种次元给我们抢老婆,我看瑜亮有点像人贩子”“我的火舞”“别搞这些了,赶紧找个女朋友吧……”
最近,从快手刮起了一阵“全网制裁”风暴。风暴眼就是快手的漫画创作者瑜亮大叔。
在他的视频中,你会发现,原来会画画真的可以“为所欲为”,长得再普通也可以在漫画里变成高富帅,还可以牵着各种美女小姐姐的手,摆出各种亲密无间的pose……
这种将自己画成高富帅,还频频占二次元美女“便宜”的行为,也引来众多二次元网友的“不服”。
终于,有漫画家站出来,用漫画的形式对瑜亮玩了一招“以暴制暴”,而这也启发了瑜亮。他在快手发起了“单挑所有制裁者”的宣言,开放自己的二次元形象,对漫画家们喊话,所有人都可以通过漫画的方式去制裁他。
短短半个月时间,几乎所有短视频平台知名的二次元IP都加入到制裁瑜亮大叔的行列,光头强、僵小鱼、猪猪侠、开心锤锤……各种你我耳熟能详的动漫IP在二次元和三次元中任意穿梭、你来我往、好不热闹。大家在跨IP的互动中,既拓宽了跨次元内容创作的边界,又提升了账号的关注度和活跃度,粉丝体量也得到迅速增长。
截至目前,瑜亮在发起挑战后粉丝已经暴涨50万,而快手内#漫画家的降维制裁 话题也已收获8.7亿播放,相关话题多次登上快手热榜。
一些非漫画领域的达人也逐渐加入进来。有泥塑博主直接捏了一个瑜亮大叔跪着读男德教材的形象,而且还在视频中不停用木棍敲打瑜亮大叔,让他好好学习男德。
粉丝和网友也不甘落后,纷纷在评论区造梗、玩梗,喊话“等我学会画画,就来制裁你”。
随着这场制裁与反制裁的活动不断发酵,话题#80后大叔将自己变成漫画男主角#也登上微博热搜,成为全网热门的流量热点,体现出二次元跨平台破圈的内容影响力,这不仅是一场活动的胜利,更是快手对二次元内容的重视,以及生态内容建设的结果。
01“关于我被全网制裁这件事”
瑜亮大叔本名李玉亮,是资深的漫画行业从业者,2016年创办了自己的公司,员工最多时有50余人。公司的原创IP《超神游戏》还曾被改编成动画片登陆各大视频平台。
然而,好景不长,2019年漫画行业进入寒冬,公司项目先后被平台叫停,员工也大量离职。恰逢二次元内容在短视频平台崛起,瑜亮也开始尝试在快手等平台制作二次元创意视频。
其实一开始,瑜亮大叔给自己设计的形象并没有现在这么帅,也不想打现在这种“爱占便宜”的人设形象,但后来,他发现,各种风格都尝试过以后,反而把自己画得帅一点,粉丝觉得有反差,反响更好。
而“爱占便宜”的人设,也是因为恰巧有支跟动漫人物搂腰的互动视频数据很好,启发了他。
在找到现在的人设后,瑜亮很快就遇到了第一个反击者。有博主用瑜亮大叔的漫画形象组CP,还把他画的很丑。“画面太辣眼睛,实在接受不了。但他那只视频很火,很多人点赞,后面我就用漫画的方式反击他。”
就这样,一场关于制裁和反制裁的活动拉开了序幕。
光头强是和瑜亮大叔互动比较成功的IP形象之一。由于光头强和瑜亮大叔都是光头。因此,在互动视频方面带来更多话题度和趣味性。
“要帅也是我自己帅,光头不容二虎。”
光头强边说边按动手腕上的按钮,变身为一头雄狮将瑜亮撞倒。这是光头强制裁瑜亮大叔的视频,三维动画回怼二维动画,这场“降维”打击,精准戳中粉丝的爽点——“终于报仇了”。
当《笑工坊》的唐唐也加入制裁瑜亮的活动时,光头强、唐唐、瑜亮三个光头IP组成的“三光Boys”,也圈了不少路人粉,有网友把三人同框的情景称为《卤蛋组合》,还有网友喊话“一拳超人”埼玉也参与进来。
而两天后,瑜亮果然更新了有关埼玉申请加入三光Boys的玩梗视频。换句话说,在这场“制裁”里,粉丝同样也通过评论互动的方式参与到其中。
而且,为了让不同IP的粉丝都能对内容感兴趣,瑜亮大叔跟不同的动漫IP进行互动时,场景、文案和调性上都会有细微的差异。
比如,与粉丝受众偏幼龄一些的动漫IP互动,瑜亮大叔会特别照顾小朋友的观看习惯,画风和情节不会很离谱。在抢小怪兽乌拉拉的厕纸,偷吃猪猪侠的泡面视频中,以趣味感带给用户更多想象空间。
而面对和真人IP的互动时,瑜亮则会在动作尺度上有所控制,避免跨次元壁的同时引起粉丝的不适。
喜欢演戏的肉脸橙,将二次元、配音、汉服等爱好与短视频相结合,在视频中演绎自己创作的情节,声音能够在甜美可爱、端庄御姐等多种身份中切换自如,是很多网友公认的宝藏女孩。
瑜亮大叔和肉脸橙的互动中,选取了她COS过的“李清照”角色,让才女成为一杯就醉的小迷糊,为整个故事增添了一层无厘头搞笑的韵味。
动漫角色的性别也是内容创意和尺度互动中需要考量的因素,“跟女生的动作一般是搂腰,男生的话,带点戏谑。”瑜亮大叔说。
02用户和创作者是二次元生态的核心
一个二次元话题在短视频平台走红,背后有多种因素。#漫画家的降维制裁#之所以能通过快手席卷全网,亲民的漫画达人、活跃的二次元粉丝和庞大的潜在受众,缺一不可。
为什么快手能够诞生这种爆款内容?或者说,为什么二次元爱好者愿意聚在快手、玩在快手。
一方面,二次元生态的繁荣跟“人”的活跃度有很大关系。快手拥有超1亿的二次元日活跃用户,庞大的用户基数是二次元内容繁荣发展的基石。
而且,这批二次元用户的特性是年轻、爱分享、充满创造力,《2020快手二次元内容盘点》显示,快手二次元观众中,Z世代占比超85%。大量年轻用户群体聚集在快手,成为消费二次元内容的主力军。
社区属性的快手非常合适年轻用户“整活”,通过二次元这张“社交货币”,他们造梗、玩梗、传梗,将情绪宣泄变成创意十足的「梗文化」,在二次元和三次元跨界联动中刷新短视频内容展现形态。
比如,这次活动中,几乎每条视频下面,都有粉丝们的神评存在,有时,这些评论甚至比瑜亮的原视频还要有梗。
神评论背后是年轻人通过「梗文化」表达对二次元内容的喜爱。高活跃、高粘性的年轻群体是二次元生态繁荣的培养皿,有了土壤,还需要“种子”,以及对种子浇水施肥。
创作者就是生态的“种子”,相比其他平台,快手对二次元创作者更加重视。“快手的运营人员非常认真、热情,几乎每支视频都会跟我讨论内容、文案等,跟我说怎么调整更符合平台用户的观看习惯,会给到我一些建议。”瑜亮大叔说。
除了在运营层面给予一定的内容指导,为创作者持续产出内容提供信心,平台还会撮合创作者参与站内活动,在#漫画家的降维制裁#挑战中,正是快手为瑜亮大叔和光头强、开心锤锤等几位动漫达人牵线搭桥。
在内容互动中,用户参与造梗传梗,占据社交话语权;动漫达人通过创意模仿、趣味接力扩大话题的影响力。平台则抓取优质视频上热门,完善和强化打造爆款内容的能力。用户、创作者与平台形成二次元内容消费闭环。
事实上,近两年,为了帮助二次元创作者快速打通内容到消费的路径,快手会定期提供很多资源扶持和曝光机会。创作者激励计划有 “爆更计划”“发电计划”等,针对寒暑假的IP活动则有“暴击一夏”和“冬日暴击”等。
而几乎每个活动都能涌现出一些爆款和涨粉标杆,例如,在“冬日暴击”活动中,“开心锤锤”近44天涨粉467万,“Sien小慧君”不到两个月就收获2.9亿播放量和335万新粉。
当然,涨粉是一方面,内容可以实现盈利,商业变现反哺创作,这才是创作者期望的良性循环。而从目前的情况来看,俨然成为年轻人社交货币的二次元在商业化变现领域也有很大优势。
例如,瑜亮大叔与《王者荣耀》的合作中,就曾尝试将游戏人物形象融入真人变装中,在视觉上打破二次元和三次元的次元壁,获得口碑和播放量的双丰收。继这次#漫画家的降维制裁#玩法火爆全网后,又陆续有不少广告主关注到了瑜亮并寻求合作,其中《大话西游2》就是一个典型代表。恰好瑜亮也是这个IP十多年的拥趸,双方一拍即合,瑜亮以大话西游2的游戏角色为核心,用漫画的形式和IP的快手官方账号@大话制片厂相互“制裁”了起来,并迅速收获了大批粉丝的关注和追看。而《大话西游2》也用这种形式将品牌信息更加生动、深刻地植入到了用户的脑海中。
从帮助创作者“活下来”到“赚到钱”,快手二次元生态做的更深、更重,在商业变现上拥有更多选择权和话语权,也意味着,有年轻消费群体、有创作者持续输出好内容,未来平台生态在增量市场上更有竞争力。